レーティングを上げることを目標にしている人向け
書き忘れたこと
検証した時のメモ
%が書いていないものは全てSS
曲名が書いていないのは連奏です。
0.66ライク紫0.33
0.99
1.32
1.65
2.19ライク赤 9 0.27
2.52ライク紫
3.08 wgp赤 10 0.28
3.74 wgp紫 11 0.33
4.18wgp黄 7 0.22
4.64ライク黄 8 99.95% 0.23
4.75wgp紫
4.85ライク紫
4.91
4.96 初期上限値3.30+プレイした譜面の
4.96 レーティング値1.66に達した模様
4.96
4.96ライク黄99.95→100.28
5.11wgp緑5 0.15
5.11ライク紫
5.28凸凹黄 0.17
5.28ライク紫
5.28凸凹黄5
5.43Link緑5 0.15
5.71外道赤9 0.28
5.71
5.71
6.03外道紫 0.32
6.32ナイツ赤 0.29
6.65ナイツ紫 0.33
6.97ぶりゅー紫 0.32
7.30じゃっきー紫 0.33
7.62まいまいまー紫 0.32
7.95げっは紫 0.33
8.26マイムマイム紫 0.31
8.54リンク99.71%
8.54リンク100.00% 0.28
8.85ガラクタ赤99.71% 0.31
9.09ジングルベル赤99.07 0.24
9.36脳漿赤 0.27
9.68脳漿紫 0.32 99.21%
9.69脳漿紫 0.01 99.41%
9.96ストライド赤 0.27
10.27ストライド紫 99.12% 0.31
10.28ストライド紫SS 0.01
10.54リーチ赤 0.26
10.81ジャンピン赤 0.27
11.12ジャンピン紫 0.31
11.27フィルアラ緑 0.15
11.39wgp青 0.12 30譜面目
11.39ライオンハート青 0
11.54ヤダヨ赤98% 0.15
11.55ヤダヨ赤SS 0.01 (0.28?)
11.55ライク紫 0
30譜面プレイし31譜面目にライオンハート青(☆2)をプレイ
この時wgp青(☆3)が対象の一番下なので対象の入れ替わりは起こらなかった。
次にヤダヨ赤(☆10)をプレイ
2回やって+0.16となったため
wgp青が対象から外れヤダヨ赤が対象入りしたと判断。
上限値の算出方法
上限値は30譜面分のレーティング値+3.30で計算されていると考えています。
この3.30はカード新規作成時の初期の上限値で計算の結果出た値です。
例えば
レベル10の曲を30譜面SSだとすると
単純計算で0.30×30+3.30=12.30
となります。
上限値はプレイした譜面のレベルと達成率から計算されたレーティング値の高い譜面上位30譜面が対象になります。この辺りはギタドラのスキルシステムと殆ど同じです。
曲では無く譜面と書いているのは同じ曲の違う難易度の譜面(赤と紫など)であってもどちらも対象となるためです。ここはギタドラのスキルシステムとは違うところです。
どの譜面が対象になっているかは見えないためわかりませんが、システム的には対象となっている譜面の達成率を伸ばすことにより上限値があがります。
対象になっていない譜面の達成率を伸ばした場合現在の対象となっている譜面のレーティング値の最も低い譜面と入れ替わり対象入りすることになります。
レーティング値の算出方法
レーティング値
(レベル×3×達成率)/100±0〜0.02
※達成率が100%の場合上記の計算式で合うが、100%未満の場合も正しい値が出るか検証が必要。
例えばレベル10の曲がSSの場合
(10×3×100/100)/100=0.30
±0〜0.02は譜面ごとに決められていて同じレベルでも簡単なのと難しいのとあるのでそれにより振り分けられていると考えています。
今回の検証でプレイした譜面のレーティング値をまとめたものです。
全てSS(達成率100%)での値です。
11と10は+0.01と+0.02は今のところ確認できておらず10は0.28〜0.30
11は0.31〜0.33
という結果になっています。
+0.02はデコボコ黄色
+0.01はWeGonnaParty黄色で確認
レーティング値は達成率100%で頭打ちで100%も101%も同じだと思われる。
1/1000の位(0.001)は計算されているのかどうかも不明
maimaiのレーティングシステムについて
ここでは「上限値」と「レーティング値」という単語を使って話をしていきます。
上限値とは今現在上げることができるレーティングの最大値。
これは計算上の物で筐体やmaimaiNETで確認できるMAXレーティングとは違い確認することはできません。
この上限値の値までMAXレーティングを上げることができ、上がらなくなったところが現在の上限値ということになります。
この上限値は難易度の高い譜面の達成率を上げることで上げることができます。
レーティング値とは
譜面ごとに設定されていると思われるレーティングの上限値を上げる値。レベルの高い曲(譜面)ほどこの値が大きくなります。
また同じレベルであってもこの値が違うことがあるので内部で細かく難易度が分けられていると考えています。
はじめに
ここに書いてあることは筆者(ふゆちゃん)が検証を行ない計算をした結果、多分こうではないか?といった仮説に過ぎません。
これが正しいという保証もありませんし、公式での発表や関係者から話を聞いたという事ではありませんので一個人の一つの考え方として捉えていただければと思います。
※この検証はmaimaiGreeNで行なったものであり、2/26以降のmaimaiGreeNPLUSでは仕様が変わっている可能性があります。